Обязанности:
создание игровых ассетов (низкополигональное моделирование, old-school-текстурирование, настройка материалов в редакторе).
Требования:
свободное владение Autodesk Maya, Adobe Photoshop, ZBrush/Deep Paint 3D;
опыт работы по созданию моделей и текстур;
умение следовать требованиям, изложенным в арт-дизайн-документе игры, выдерживать
поставленные сроки и соблюдать четкий рабочий график;
инициативность, ответственность.
Условия:
Мы предлагаем:
интересную работу над востребованными проектами в профессиональной команде;
«белую» заработную плату, систему бонусов и ежегодных аттестаций;
оформление по ТК РФ, оплачиваемый отпуск, 100-процентную оплату больничного, медицинское страхование, удобный рабочий график;
помощь при переезде для кандидатов из других городов;
обучение от компании, семинары и лекции, библиотека;
и, конечно, комфортный офис, спортивный зал, завтраки/печеньки/чай/кофе/фрукты.
Дополнительными преимуществами будут:
наличие художественного образования;
увлеченность компьютерной графикой и играми.
Talents in Games в поиске Marketing Creatives Artist для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных игр и приложений для детей,...
ОткликнутьсяTalents in Games в поиске UI/UX Designer / Графический дизайнер мобильных приложений для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных...
Откликнуться