Talents In Games в поиске 2D Animator (покадровый) для компании-партнера ExoGenesis.
Компания:
ExoGenesis — молодая компания, которая занимается созданием игр на PC и является частью большого IT холдинга.
Мы делаем крутой и уникальный проект (2D Metroidvania)
Наша идея в том, чтобы развивать в нашей стране именно разработку игр для ПК и консолей. У вас будет возможность с нуля создать сложный и крутой продукт. С одной стороны, мы предлагаем то, что мало кто может сейчас предложить, с другой — ждем, что вы уверены в своих силах, готовы к сложностям и преисполнены желанием создать невероятно крутой продукт.
О проекте:
На данном этапе прорабатываем визуальный стиль продукта. Игра – Metroidvania. 2D платформер в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. Проект забюджетирован на весь цикл разработки.
Сейчас главная задача — определить основной художественный стиль и перейти к этапу создания прототипа. Это старт проекта, визуальный стиль создается арт директором в данный момент с нуля. Ведется поиск визуального стиля проекта и главного персонажа, выбирается анимационный стиль (скорее всего выбор будет сделан в пользу покадровой анимации).
Референсы: Ori и Hollow Knight.
Команда:
Компания делится на департаменты: Разработка, Дизайн, Саунд дизайн, Арт, Глобальное оперирование и т.д., они поделены на отделы в зависимости от конкретных направлений, далее идет деление по группам в зависимости от создаваемых продуктов.
Арт-отдел на проекте:
Предположительный состав:
По возможности дополнительно будем искать еще одного аниматора и 2D художника.
Подчинение Арт директору, адаптация – Арт директор.
Формат работы: фулл-тайм, удаленка или офис в Москве ст. м. Белорусская.
Спринты, график работы, график созвонов с командой:
Спринты недельные. График работы стандартный, плавающий. Созвоны – в понедельник утром постановка задач на неделю, в четверг вечером обсуждение всех возникших за неделю вопросов, в пятницу вечером обсуждение выполненных задач.
Инструменты взаимодействия в команде: Discord, Teams, Outlook, Telegram.
Программы и инструменты для работы: Miro, Jira, Confluence.
Задачи на период испытательного срока аналогичны базовым, ключевое требование — выдерживать необходимое качество и сроки производства контента.
Основная задача — отрисовка покадровой анимации персонажей игры.
Дополнительно — участие в работе над заставками, сплэш артами.
От вас:
Плюсом будет :
От компании:
Процесс общения:
Навыки: 2D Animation
WN Talents в поиске Senior Narrative Designer для компании-партнера. Наш клиент — независимая игровая студия и в настоящий момент их проекты находятся в...
Откликнуться