Talents In Games ищет 2D Concept Artist на отрисовку окружения для компании-партнера ExoGenesis.
О проекте:
На данном этапе прорабатываем визуальный стиль продукта. Игра на PC – Metroidvania. 2D платформер в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. Проект забюджетирован на весь цикл разработки.
Сейчас главная задача — определить основной художественный стиль и перейти к этапу создания прототипа. Это старт проекта, визуальный стиль создается арт директором в данный момент с нуля. Ведется поиск визуального стиля проекта и главного персонажа, выбирается анимационный стиль (скорее всего выбор будет сделан в пользу покадровой анимации).
Референсы – Ori и Hollow Knight.
О компании:
ExoGenesis – молодая компания, которая только начинает свой путь в качестве разработчика игр.
Наша идея в том, чтобы развивать в нашей стране именно разработку игр для ПК и консолей. Т.е. у вас будет возможность с нуля создать сложный и крутой продукт. Поэтому с одной стороны, мы предлагаем то, что мало кто может сейчас предложить, с другой — ждем, что вы уверены в своих силах, готовы к сложностям и преисполнены желанием создать невероятно крутой продукт 🙂
Мы ищем художника на задачи по созданию концепт-артов окружения:
И художника на задачи по отрисовке и дизайна ассетов игровых локаций:
О команде:
Компания делится на департаменты: Разработка, Дизайн, Саунд дизайн, Арт, Глобальное оперирование и т.д., они поделены на отделы в зависимости от конкретных направлений, далее идет деление по группам в зависимости от создаваемых продуктов.
Арт-отдел на проекте:
Окружение:
Персонажи:
По возможности дополнительно будем искать еще одного аниматора и 2D художника. Проверка, фид, ревью – у линейного руководителя (Арт директор), разъяснения либо у линейного руководителя, либо у экспертов команды.
Формат работы: фулл-тайм, удаленка или офис в Москве ст. м. Белорусская.
Спринты, график работы, график созвонов с командой: Спринты недельные. График работы стандартный, плавающий. Созвоны – в понедельник утром постановка задач на неделю, в четверг вечером обсуждение всех возникших за неделю вопросов, в пятницу вечером обсуждение выполненных задач.
Инструменты взаимодействия в команде: Discord, Teams, Outlook, Telegram.
Программы и инструменты для работы: Miro, Jira, Confluence.
Задачи на период испытательного срока аналогичны базовым, ключевое требование — выдерживать необходимое качество и сроки производства контента.
От вас:
От компании:
Процесс общения:
Навыки: 2D графика, Photoshop
Storytelling illustration artist Привет всем! 📍На футуристичный проект SIDUS HEROES — https://sidusheroes.com необходим раскадровщик синематика! Синематик сюжетный — пилим официальный...
ОткликнутьсяTalents In Games ищет Графического дизайнера для компании-партнера QMobi. Основные задачи — работа с попапами, ивент-баннерами и UI элементами. Мы с радостью рассмотрим вашу кандидатуру,...
ОткликнутьсяИщем UX гуру с опытом работы в Mobile GameDev. Мы ожидаем: Коммерческий опыт работы от 3 лет в Mobile GameDev...
ОткликнутьсяZiMAD это международная компания с главным офисом в US, которая работает в сфере разработки мобильных игр больше 10 лет, а количество...
ОткликнутьсяКоманда Daily Magic расширяется — мы приглашаем 2D художника делать с нами Homescapes еще ярче. Самое важное — опыт создания...
ОткликнутьсяМы CG/ XR студия. Наша специализация – полный цикл производства графики для крупных проектов (сериалы, кино, реклама, шоу, бродкаст и...
Откликнуться