Компании Aricore Games очень не хватает талантливого CG Ceneralist и Art lead в одном лице с опытом работы от 4-х лет в индустрии на корректировку и формирование визуального стиля выпущенных игр в сторону более сложной графики и создание визуального стиля проектов, которые сейчас находятся в разработке.
Помощь с релокацией на Кипр, высокая ЗП, небольшая сильная команда и классные фаундеры 🙂 , несколько выпущенных и приносящих деньги проектов и несколько в процессе работы над ними, work & life balance и другое
О компании:
https://www.linkedin.com/company/airion/about/
AIRICORE (бывш. юрлицо в РФ — Airion Games) — международный разработчик мобильных игр. Наши проекты можно увидеть в топах сторов, а суммарное количество установок перевалило за 65 миллионов (State.io).
Сегодня Airicore — это команда талантливых профессионалов, работающих удаленно или в нашем уютном офисе на Кипре.
Наша цель — предоставить простор для профессионального роста, а также открыть весь творческий потенциал сотрудника в комфортной дружеской обстановке.
Каждый наш проект по-своему уникален и для работы над ними мы ищем уникальных сотрудников!
Наш основной приоритет — обеспечить нашим сотрудникам комфортную работу, творческие свободу и рост. Каждый сотрудник имеет большое влияние на развитие проекта.
Делаем те игры, которые нравятся нам самим как игрокам.
Структура компании:
Горизонтальная, все участвуют в разработке напрямую. Большая часть решений по проектам принимаются в процессе обсуждения с командой. Финальные решения по развитию игры принимаются продюсером проекта.
Описание игры направление, жанр, стиль, особенности, механики, уникальные фишки:
Гиперкеж. Стараемся делать проекты не на поток, а на качество. Целимся в более комплексные проекты с большим сроком производства.
Общая стилистика проекта, над чем предстоит работать:
Азуры — издатель
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.state.fight&hl=en&gl=US
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.defence.arcade
https://play.google.com/store/apps/details?id=zombie.shooter.survival
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.airion.townfights&hl=en&gl=US
https://apps.apple.com/ru/app/clash-of-dots-1v1-rts/id1517642571
Какие новые элементы проекта сейчас разрабатываются, на что делаются акценты?
Работа над формированием и корректировкой визуального стиля выпущенных проектов, работа над новыми невыпущенными проектами в том же направлении.
Какие существующие художественные элементы планируется менять, перерисовывать?
Хотели бы, чтобы новый сотрудник взял на себя эту часть работы, т.к. у команды недостаточно экспертизы в артовой составляющей. Есть желание и наработки двигаться в сторону создания более сложной графики, ближе к реализму.
В какую команду попадет новичок?
Основная команда, работающая над всеми проектами студии.
Состав команды, сколько людей в команде, из кого состоит:
Распределенная, 10 человек:
— 3 Программиста
— 3D Artist
— Геймдизайнер / Продюсер — 2 мультизадачных основателя
Структура соподчинения, как и кто генерирует задачу, кто декомпозирует, как задачи распределяются в команде, как определяются сроки? кто кого проверяет, кто кого фидбечит, по задачам? К кому обращаться, если задача не ясна?
— Задачи и сроки генерируются на этапе планирования спринта продюсером проекта
— Детальная декомпозиция задачи ложится на плечи исполнителя
— Если задача не ясна, всегда можно собрать брейншторм с нами и командой
Спринты, график работы, график созвонов с командой:
Работаем мы сейчас недельными спринтами. В начале каждой недели формируется пул задач. В конце недели в идеале иметь рабочий билд. Гибкое начало рабочего дня, 8-ми часовой рабочий день, выходные — сб, вск. Часы взаимодействия с 13 до 17 по Мск.
Какие инструменты и программы используются для взаимодействия в команде (мессенджеры, таск менеджеры, специализированное ПО, и т.д.)
— Telegram — Slack — Asana — Notion
Какие программы и инструменты используются для работы?
Не регламентировано, все инструменты к которым художник привык. Есть возможность оплаты лицензий, готовы предоставить нужные для работы.
Кто будет адаптировать нового сотрудника: основатели компании.
В связи с чем открыта вакансия:
Рост числа задач и качественной составляющей проектов, необходимость найти человека с релевантным опытом, который мог бы поделиться экспертизой в этом направлении.
Чем предстоит заниматься:
— Отрисовка арта на вверенных в зону ответственности проектах
— Работа с комплексными сценами, композициями
— Оценка арт-составляющей того, что есть на текущий момент
— Построение пайплайна формирования визуального стиля проектов
Дополнительные обязанности:
— Менторство, наставничество
— Постановка задач художнику команды, обратная связь по попаданию в стилистику
Задачи на испытательный срок:
— Отрисовка арта на текущих выпущенных проектах. Выполнение своих ежедневных задач по тем или иным вопросам и фачам.
— Работа над формирование и корректировка визуальных стилей и направлений выпущенных проектов и новых
— Менторство, наставничество
— Постановка задач художнику команды, обратная связь по попаданию в стилистику
Какие задачи будут после испытательного срока?
Аналогичные тем, что на испытательном сроке
Критерии оценки эффективности работы:
— Самостоятельное выполнение поставленных задач в срок
— Своевременное обсуждение сложностей при выполнении задач
От кандидата ждем:
— Готовность к переезду и работе на Кипре
— Опыт работы в качестве художника в GameDev от 4-х лет (желательно на мобильных проектах)
— Уверенное владение Blender + Photoshop (или аналоги) от 4+ лет, остальные профильные инструменты для работы как раз и должен определить человек, которого мы ищем
— Опыт сборки / создания игровых сцен
— Релевантное портфолио
— Опыт работы с Unity
— Коммуникабельность и желание работать в команде
— Грамотная аргументация и умение давать/принимать обратную связь
— Любовь к играм
Будет большим плюсом:
— Умение и опыт создания анимации, vfx
— Готовность и желание менторить и делиться знаниями и опытом с художниками в команде
— Свежие работы в портфолио
— Скилл в 2D
Со своей стороны компания предлагает:
— Белая ЗП, цифра в рамках ваших ожиданий и экспертизы обсуждаема любая. Индивидуально так же готовы делиться ревшарой.
— Оформление (Штат / ИП / Апворк / Аутстаф) от чего зависит: по договоренности. В приоритете трудовой договор, планах оформить сотрудника в штат в юрлицо на Кипре.
Есть вариант сотрудничества через ИП в Грузии, Армении, ВНЖ в Турции (и, возможно, других странах). Сложности сотрудничества могут возникнуть с оформлением кандидатом, которые находятся и хотят работать на терриории РФ (можно обсудить варианты выхода из ситуации).
Дополнительные условия, спортзал, соцпакет, плюшки, печеньки, бонусы:
— Большая свобода творчества
— Отсутствие бюрократии
— Горизонтальная структура
— Бонус от прибыли проекта индивидуально в зависимости от проекта и команды. При росте числа успешных проектов, эта цифра увеличивается
— Гибкое начало рабочего дня, часы взаимодействия с 13 до 17 по Мск
— Можно работать на удаленке, можно релоцироваться и работать из офиса на Кипре (Лимасол), с релокацией готовы помочь
— Оплата профильных курсов
— Компенсация обучения английскому (индивидуально, самый простой вариант — Skyeng Premium с полной компенсацией занятий)
— Оплата посещения профильных конференций
— Оплата всех профильных инструментов, используемых в работе
— Корпоративная скидка на услуги психотерапевта
— Возможность предоставления техники после испытательного срока для удаленных сотрудников по договоренности.
— Предоставление техники и комфортного рабочего места для офисных сотрудников
Карьерные возможности по вертикали и горизонтали (сроки, критерии):
Увеличение бонусов от проекта для команды в зависимости от числа успешных проектов.
Как дальше хотели бы пообщаться:
Навыки: 2D Animation, 2D графика, 3D графика, 3ds Max, Adobe After Effects, blender, Photoshop
WN Talents в поиске Senior Narrative Designer для компании-партнера. Наш клиент — независимая игровая студия и в настоящий момент их проекты находятся в...
Откликнуться