Мы в поисках сильного гейм дизайнера с опытом работы в гиперказуальном/гибридказуальном направлении, который сможет привнести свои идеи и выводить проекты в топы!
Задачи, которые тебя ждут:
Создание гиперказуальных мобильных игр в итеративном процессе: прототип, тест, принятие решения о развитии прототипа в игру;
Проектирование игр от А до Я: концепция, геймплей, уровни, окружение, системы вознаграждения, сложность, балансировка и т.д.;
Постоянное совершенствование и оптимизация процесса производства прототипов и игр;
Постоянный поиск новых идей и трендов для массовой аудитории.
Что хотим видеть:
Опыт работы геймдизайнером (в казуальном и/или в гиперказуальном направлении) от 2-х лет;
Опыт работы с Unity;
Портфолио выпущенных игр в качестве гейм-дизайнера;
Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
Дизайнерское мышление и ориентированный на пользователя подход к разработке игр;
Проактивность и инициативность.
Условия:
Помощь с релокацией;
Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
50% оплаты обучения английскому и любому второму языку