С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры.
У нас небольшая команда профессионалов, минимум бюрократии и у каждого участника команды есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи. В разработке мы фокусируемся на создании качественного продукта через итерации гипотез.
Наша студия с нуля запускает экспериментальный проект (а скорее несколько!) и мы ищем специалиста, который хочет участвовать в создании экспериментальных механик и построении продукта с нуля. Так что если ты Lead Game designer и уже разрабатывал проекты с нуля или выводил продукты ранней стадии в глобал — нам с тобой по пути!
Задачи:
— Подготовка и презентация концепт-документов по идеям новых продуктов (тут важно уметь грамотно аргументировать свои идеи);
— Проработка анализа идей, на основе данных рынка (умение проработать «чужую» идею через анализ рынка, подобрать рефы);
— Подготовка и проведение AБ-тестов (ты умеешь выдвигать гипотезы для теста и знаешь, что нужно замерить, чтобы эти гипотезы подтвердить или опровергнуть);
— Изучение данных аналитики. Выдвижение собственных гипотез на основе данных (ты знаешь, что такое продуктовая аналитика и можешь на основе анализа цифр выдвигать адекватные гипотезы);
— Ведение фич и модулей в формате «от идеи до реализации»;
— Настройка баланса отдельных модулей внутри существующих в оперировании проектов на основе заданной вводной и/или данных аналитики (знаешь, основы баланса, можешь настроить баланс отдельной фичи так, чтобы он вписался в продукт);
— Участие в разработке механик и уровней для нового продукта.
Важно в опыте:
— Опыт работы с мобильными играми от трех лет (тайтлы не должны быть под NDA);
— Наличие в портфолио успешных кейсов, которые готовы показать (игры с ревенью оперирования продуктом больше 100 тыс. дол в мес.);
— Наличие в портфолио игр в сторах — работу можно «потрогать»;
— Опыт запуска продуктов с нуля или доведение продуктов с ранней стадии до глобала;
— Умение декомпозировать задачу на подзадачи, исходя из ресурсов команды. Довести реализацию задачи до релиза;
— Легко ориентируетесь в базовых продуктовых метриках;
— Опыт проведения AБ-тестов;
— Хорошее понимание таблиц и принципов работы с ними (в частности google spreadsheets);
— Опыт работы с Unity;
— Понимание специфики работы с системами контроля версий, в частности git;
Будет плюсом:
— Опыт запуска «коротких» проектов;
— Опыт разработки собственных «pet-projects».
Мы предлагаем:
— Удаленный формат работы;
— Фултайм, график 5/2, 11-20 мск;
— Оффер готовы обсудить индивидуально;
— Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
— Проекты международного уровня;
— Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
Навыки: Игровая аналитика
Dankolab занимается разработкой мобильных игр и приложений уже более 10 лет. За это время нами было выпущено более 100 проектов для...
Откликнуться