Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Мы ищем опытного Технического художника на UE, для работы над нашим игровым проектом и созданием контента на заказ. У нас небольшая команда (11 человек), поэтому ждем того, кто хочет влиять на процесс, а не быть винтиком в огромной махине.
Наш дебютный проект Captains of the Winds. «Капитаны», как мы ласково его называем, это адвенчура с элементами симулятора. Летающие замки с собственным менеджментом, десятки воздушных средств, для исследования мира, гонок и сражений. Мы открываем мир, в котором игроки могут создавать собственные истории. Проект взял 3 номинации в конкурсе разработчиков от Unreal Engine.
Так же мы создаем уникальный игровой контент на заказ для крупных международных компаний. Опираясь на наш большой опыт в создании графики и творческий подход, мы делаем проекты красивыми и запоминающимися.
Обязанности:
Оптимизация, профайлинг;
Сборка окружения и настройка визуализации;
Требования:
Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет для PC;
Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
Работа с Sublevel и Level streaming;
Наличие портфолио;
Бонусом, влияющим на ЗП будут:
Знание Blueprints/С++;
Условия:
Работа из офиса в Москве;
График с 11 до 20;
Частичная компенсация профильного обучения;
WN Talents в поиске Middle Game Designer для компании клиента. Наш клиент – разработчик и издатель мобильных игр. Их продукты...
ОткликнутьсяМолодая команда, разрабатывающая медитативную приключенческую игру от третьего лица в поисках опытного специалиста по сборке проектов для мобильных платформ с выдающимся опытом...
Откликнуться