Полная занятость, полный день
Ищем игрового моделлера (а на самом деле двух) для работы над проектами на ПК и консолях.
Наш собственный проект — Captains of the Winds. «Капитаны», как мы ласково его называем, это адвенчура с элементами симулятора. Летающие замки с системами управления и жизнеобеспечения, десятки летательных средств, для исследования мира, гонок и сражений. Проект взял 3 номинации в конкурсе разработчиков от Unreal Engine.
Здесь потребуется реализовывать большое количество техники, зданий, создавать элементы биома: камни, деревья и другие элементы ландшафта.
Так же мы создаем уникальный игровой контент на заказ для крупных международных компаний.
Обязанности:
Моделирование игровых ассетов: high poly, low poly (hardsurface, органика);
Текстурирование и создание LOD’ов;
Требования:
Опыт работы на аналогичной позиции не менее 1 года;
Владение одним из 3D пакетов: Maya/Blender;
Знание Substance;
PBR текстурирование;
Наличие портфолио;
Условия:
Работа из офиса в Москве;
График с 11 до 20;
Частичная компенсация профильного обучения;
Навыки: 3D графика, blender
Dankolab занимается разработкой мобильных игр и приложений уже более 10 лет. За это время нами было выпущено более 100 проектов для...
ОткликнутьсяTalents in Games в поиске Game Designer для компании-партнера. О компании: Наш клиент делает уникальные сложные игры для мобильной платформы...
Откликнуться