Обязанности:
Cоздание 3D моделей персонажей;
Cоздание объектов окружения;
Взаимодействие со всей командой;
Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Требования:
Опыт работы 3D художником от 5 лет;
Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет;
Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
Умение делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
Умение создавать оснастку персонажу, работать с ограничителями, прямой и инверсной кинематикой;
Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему;
Перечисленные навыки не зависят от софта, но знание Blender3D будет плюсом. Способность быстро переучиться приветствуется;
Художественный вкус.
Условия:
Работа в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
Реализация знаний, умений, навыков;
Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
Удобный рабочий стол;
Официальное трудоустройство и помощь с релокацией;
Дружный молодой русскоязычный коллектив;
Корпоративные ивенты и вечеринки;
Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
Заработная плата по результатам собеседования (от $2500 на руки).
Дополнительными преимуществами будут:
Знание персонажной анимации, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами;
Умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс;
Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу;
Любовь к играм.
Talents in Games в поиске Marketing Creatives Artist для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных игр и приложений для детей,...
ОткликнутьсяTalents in Games в поиске UI/UX Designer / Графический дизайнер мобильных приложений для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных...
Откликнуться