В компанию-партнер агентства Talents in Games Funky Monkey нужен UI Artist / UI Designer с опытом работы в мобильном геймдеве от 2-х лет.
О компании:
Мы создаём игры для ПК и мобильных устройств, и делаем это с любовью. Самое главное в наших играх – это персонажи, с которыми хочется познакомиться ближе, истории, в суть которых интересно погружаться, и миры, в которые тянет вернуться снова и снова. Мы всегда ищем людей, которые хотят создавать хорошие игры, готовы развивать свои навыки и добиваться успеха 🙂
Основной костяк команды – команда новаторов, которая работает с 2017 года и стремится олицетворять дух независимых игр.
Сейчас мы активно расширяем команду и ищем ребят, которым будет интересно влиться сейчас в активную работу над проектами компании.
Проекты:
Hattori: Battle Clash. Онлайновый мобильный PvP-баттл 3D MMORPG с фантастической графикой и уникальным геймплеем в фэнтезийном сеттинге. Через месяц закрытое бета-тестирование. Баттлер, открытый мир. По виду напоминает Дьябло. Кор и мета плей, развитие персонажа. Выход на Европу.
Monkeys — казуальная free-to-play игра, основная механика матч-3 и матч-2, тетрис. В планах в течение нескольких месяцев выйти в техлонч.
Старт проекта был в 2017 году в рамках прототипа и поиска удачного геймплея и арта. Были попытки привлекать специалистов Desney, чтобы сделать картинку и анимации естественными и мультяшно приятными, но разработка велась побочно и проекту уделяли мало внимания, двигался медленно и в 2019-м году был приостановлен.
Что есть на данный момент:
— Прототип альфа-билда, где раскрывается основной геймплей корплея. На этом всё.
— Есть документация. Изначально велась в Notion но была перенесена в Confluence и в нем и будем продолжать работу.
— Все арт ресурсы делались в Miro, но сейчас будет перенесено всё в Figma. На проекте есть лид UX который не даст пропасть в проекте 🙂
— Проект запланирован на пол года к выходу в софтлонч и далее его развивать по социальным фичам и монетизации (офферы, ивенты, баттл-пассы).
— В команде уже есть ГД, два крепких программиста (сеньор + мидл) + VFX с аниматором.
Команда: распределенная, около 24 человек с парт-таймерами.
— 2 фаундера
— Product Owner
— Project Manager
— Game Designer
— Team lead команды разработки
— 8 человек разработчиков
— Арт директор
— UX дизайнер
— QA
— Звуковик и VFX на парт тайме.
Спринты двухнедельные, 2 синка в неделю. Общение в Confluence, Jira и Discord.
Программы: Figma, Photoshop, Miro.
Вакансия открыта в связи с расширением штата.
Формат работы: удаленный.
Оформление: сотрудничество через договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятость, ИП.
Первичная задача — поиск стиля игрового проекта (Monkeys).
Какими задачами предстоит заниматься:
Мы ожидаем:
Студия предлагает:
Как общаемся:
Навыки: Figma, Illustrator, Photoshop
Are you passionate about your work and want to pursue your dreams? Join the ZiMAD team, and let’s collaborate to create exceptional...
ОткликнутьсяAre you passionate about your work and want to pursue your dreams? Join the ZiMAD team, and let’s collaborate to create exceptional...
ОткликнутьсяНаш клиент молодая международная игровая студия, которая запускает свой первый масштабный проект: 4X-стратегию для ПК в сеттинге космического фэнтези. Финансовая...
Откликнуться