Мы разрабатываем фэнтези-игру в жанре Match-3 RPG. Наш проект Puzzle Breakers сочетает простоту пазлов, глубину ролевых игр, крутые технологии и первоклассный арт! Арт-контент выполняется в казуальной стилистике (2D + 3D) с сочными, яркими цветами и утрированными пропорциями.
Все внимание UI/UX команды направлено на улучшение пользовательского опыта. От функциональности и эстетической привлекательности UI зависит, насколько взаимодействие с игрой будет простым, понятным и запоминающимся для игроков. Мы ищем опытного и системного арт-продюсера, который будет отвечать за качество всего интерфейса проекта и достигать этого за счет грамотной работы с лидами направления UI.
Задачи
Требования
Для нас также важно
Чтобы откликнуться на вакансию, тебе нужно
Условия работы
Компания Deus Craft ищет технического художника, с возможностью удаленного сотрудничества. Мы, Deus Craft — это команда профессионалов с богатым и уникальным опытом,...
ОткликнутьсяНравятся альтернативные вселенные? А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза? Сгущенка и Утомленные солнцем. Обезумевшие роботы. И...
ОткликнутьсяPlarium — международная компания-разработчик мобильных, браузерных и социальных игр. Более тысячи сотрудников создают в наших студиях уникальные проекты, бросающие вызов мастерству...
ОткликнутьсяНравятся альтернативные вселенные? А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза? Сгущенка и Утомленные солнцем. Обезумевшие роботы. И...
ОткликнутьсяВ твои задачи будет входить: Отрисовка элементов интерфейса в соответствии со стилистикой игры; Проектирование нового интерфейса и улучшение существующих; Ведение...
ОткликнутьсяiLogos — геймдев компания с 14-летней историей. Мы не просто создаем игры совместно с мировыми гигантами индустрии (EA, Rovio, Nekki, Social...
Откликнуться