Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.
В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.
Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.
Обязанности:
● написание, ведение и контроль игровой документации;
● составление роудмапа продукта;
● взаимодействие со всей командой для решения проектных задач;
● анализ конкурентных продуктов.
Требования:
● наш кандидат четко знает различия между мета-геймплеем и кор-геймплеем, равно как и назначение каждого из них;
● легко осваивается как в совсем софткорных проектах, начиная с «три-в-ряд», так и в мидкорных баттлерах типа Summoners War;
● понимает, что такое игровые прогрессии, может создать четкий план по их монетизации и способен успешно претворить его в жизнь;
● всегда имеет наготове два десятка идей для новых проектов, многие из которых проработаны до состояния полноценного ГДД;
● довел несколько мобильных игр до стадии GL;
● имеет собственное мнение по профессиональным вопросам, умеет его аргументировать и без искажения донести до других участников команды разработки.
Будет плюсом:
● опыт в анализе игровой статистики;
● опыт в проектировании интерфейсов.
Условия работы:
● сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;
● сильная команда специалистов по разным направлениям — вы сможете учиться у коллег;
● отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;
● удобный график — мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Вы строите свой график сами, но договариваетесь с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал;
● возможность реализовывать собственные идеи на проекте — вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой;
● активности внутри команд и дружественная атмосфера: мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби.
Dankolab занимается разработкой мобильных игр и приложений уже более 10 лет. За это время нами было выпущено более 100 проектов для...
ОткликнутьсяTalents in Games в поиске Game Designer для компании-партнера. О компании: Наш клиент делает уникальные сложные игры для мобильной платформы...
Откликнуться