TRACE – это сообщество художников. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь, наше призвание.
Level Art — это ответственная комплексная работа, которая усиливается на поздних этапах разработки игры. Придется решать много художественных задач: вы будете создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.
Что предстоит делать:
Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов;
Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
Работать с крупными объектами окружения.
Для нас важно:
Как вы работаете с построением уровней с учётом знаний законов композиции;
Как вы умеете планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.;
Как вы работаете с концептами;
Лояльность к фидбэку;
Искреннее желание развивать свои скиллы;
Ваше портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.
Мы ждем, что вы:
Имеете опыт работы в геймдеве от 3 лет на позиции level artist-а;
Умеете работать с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров);
Понимаете принципы оптимизации game-ready моделей;
Создавали модульные конструкторы/объекты высокой сложности с нуля.
Будет плюсом:
Рисунок/художественное образование;
Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей;
Понимание level дизайна;
Продвинутые навыки коммуникации;
Опыт управления командой от 1-го человека;
Уровень Английского — Intermediate или выше;
Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии;
Навыки скульптинга.
Что есть у нас:
Надежная команда профессионалов, которая быстро растет и делает все больше первоклассного контента для известных игр;
Очень много интересных задач;
Гибкий график работы и комфортный офис недалеко от метро;
Достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
Оформление по ТК РФ, ДМС, оплата обучения;
Курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе;
А ещё консоль, VR, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами 🙂
Навыки: 3D графика, Unreal Engine, Английский язык, Опыт более 3 лет, работа в команде
Talents in Games в поиске UI/UX Designer / Графический дизайнер мобильных приложений для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных...
ОткликнутьсяTalents in Games в поиске Marketing Creatives Artist для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных игр и приложений для детей,...
Откликнуться