Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: https://www.youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: https://www.youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM
Чем предстоит заниматься:
Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям.
Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия игровому процессу.
Совместно с GD и техническим отделом устанавливать стандарты применения искусственного интеллекта и размещения различных уникальных интерактивных объектов на карте.
Плотно взаимодействовать с Художником Уровней и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями.
Вести плановую ежедневную или еженедельную отчетность в таск-трекере, в том числе предоставлять исчерпывающую информацию для тестирования.
Что для нас важно:
Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего — успешный опыт блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
Готовность разбираться и анализировать игровые условности , организацию и документацию данной игры.
Устойчивостью к обсуждениям — в нашей студии принято голосовое общение — люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций.
Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
Будет плюсом:
Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица, в том числе игровыми модификациями.
Опыт работы тестировщиком или техническим художником.
Понимание оптимизационных процессов в UE и способность закладывать их в уме во время выполнения заданий.
Опыт работы с динамическим внутриигровым освещением в UE.
Что для нас важно в человеке?
Устойчивостью к обсуждениям — в нашей студии принято голосовое общение — люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Почему у нас приятно работать?
Работа в опытном коллективе.
Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
Оформление по ТК РФ.
Удалённая работа.
Оплачиваемый отпуск.
Больничные по всем нормам ТК.
Корпоративные бонусы.
ИТ аккредитация.
Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
Навыки: 3D анимация, Unreal Engine 4
WN Talents в поиске Senior Game Designer для компании партнера. Клиент — российская IT компания, разрабатывающая ПО. Их основные проекты – это веб-платформы:...
ОткликнутьсяWN Talents в поиске Game Designer для компании партнера на проект Raft Survival. Компания осуществляет разработку мобильных игр и приложений, а также занимается...
ОткликнутьсяDankolab занимается разработкой мобильных игр и приложений уже более 10 лет. За это время нами было выпущено более 100 проектов для...
ОткликнутьсяWN Talents в поиске Game Designer для компании-партнера. О компании: Наш клиент делает уникальные сложные игры для мобильной платформы и возрождает один...
ОткликнутьсяWN Talents в поиске Senior Game Designer в игровую студию для компании партнера. Компания специализируется на разработке гибридных мобильных игр, где...
Откликнуться