Мы ищем Технического художника в нашу компанию по разработке игр
Что мы делаем?
Мы разрабатываем наполненный FUN-ом ММО шутер для PC и стремимся к созданию мета-вселенной для 100+ миллионов игроков во всем мире.
Наша миссия:
Дать возможность игрокам по всему миру зарабатывать на криптовалютах, играя в качественные и FUN игры без скачивания контента, просто поделившись ссылкой на игру с друзьями в любом мессенджере.
Кто мы?
Мы — распределенная по миру студия-разработчик и паблишер игровых проектов, созданная в 2021 году. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в компаниях, таких как Scopely, Glu Mobile (сейчас часть Electronic Arts), Wargaming, Mail.ru и др.
Нас сейчас 35+ человек, мы быстро растем и ориентированы на результат, наша команда любит играть в игры не меньше, чем создавать их. Наша команда состоит из двух частей — команда разработки (техническая команда — клиент+сервер, геймдизайнер и левел дизайнер в одном лице, арт, команда QA и мощные парт-тайм консультанты) и команда оперированияпаблишинга (продюсер, аналитик, поддержка и комьюнити менеджеры).
Мы создаем в студии культуру, которая объединяет самых талантливых и амбициозных разработчиков в мире, где каждый может учиться друг у друга и оказывать большое влияние на конечный результат.
Текущий статус:
Мы уже привлекли надежное финансирование и у нас есть четкий и понятный план задач (роадмап) на ближайший год, который мы реализуем шаг за шагом.
Что для нас важно:
Опыт работы, связанный с производством 3Д-ассетов от 1 года и интеграции контента (ассеты, персонажи, анимации) в игровые движки (unity, unreal или иной);
Понимание принципов работы анимационных систем в движках, настройки контроллеров персонажа;
Уверенное знание Playcanvas или желание научиться;
Опыт моделирования, текстурирования, развертки;
Опыт в написании шейдеров;
Опыт работы с игровыми движками и редакторами;
Опыт работы с системами контроля версий;
Понимание архитектуры и пайплайна производства художественных ассетов;
Навык владения 3D пакетами Maya, 3DsMax, Zbrush, Blender, Unity3D;
Знание принципов рендера и освещение сцен;
Знание принципов анимации (риг, сетап), настройка в игровых движках.
Обязанности, чем предстоит заниматься:
Автоматизация пайплайна создания цифрового арт-контента;
Интеграция контента (ассеты, персонажи, анимации) в игровые движки (unity, unreal или иной);
Автоматизация и разработка пайплайна интеграции ассетов в игровой движок;
Работа с командой арта, проверка контента и решение текущих проблем;
Настройка арт-контента в игровом движке;
Разработка арт-контента для комьюнити;
Работа с инструментарием, редакторами и другие работы с игровым движком;
Работа с шейдерами, редактирование готовых и написание собственных;
Работа с 3D контентом моделей, текстур, анимации.
Что будет полезно:
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры.
Личные качества:
Оптимизм, целеустремленность, высокая работоспособность, ответственность, системность, внимательность, исполнительность, пунктуальность и стрессоустойчивость.
Английский письменный и устный.
Условия работы:
Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
Достойная белая зарплата и бонусы;
Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Беларуси, Украине, USA, ЕС;
Полная занятость, 5/7;
Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
Оформление по ТК или любой другой вариант, возможна релокация в ЕС;
Дружелюбный молодой коллектив разносторонне развитых технарей и гуманитариев, ориентированных на успех;
Сплоченная команда, построенная на принципах взаимоуважения и взаимовыручки;
Демократичное руководство и ясные коммуникации;
Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.
Собеседование на русском или английском языке
Сколько этапов собеседований:
pre-screen с рекрутером собеседование с HR;
тестовое техническое задание и его последующий разбор;
техническое собеседование с Tech leader — технические вопросы, задачи.
Talents in Games в поиске UI/UX Designer / Графический дизайнер мобильных приложений для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных...
ОткликнутьсяTalents in Games в поиске Marketing Creatives Artist для компании партнера. Компания осуществляет разработку утилитарных приложений, мобильных игр и приложений для детей,...
Откликнуться