Наш идеальный кандидат:
-Имеет в наличии выпущенные тайтлы.
-Умеет быстро и качественно решать сложные задачи.
-Знает принципы SOLID с возможностью объяснить каждый принцип и как его правильно применить в контексте Unity.
-Хорошо понимает Unity Rendering Pipeline.
-Знает IoC. Понимает 3 базовых реализации инверсии контроля и может объяснить какой из них когда лучше применять.
-Уверенно пользуется библиотеками Playmaker и DOTween.
-Умеет самостоятельно собирать билды под мобильные платформы и публиковать их в магазинах (AndroidiOS).
-Имеет опыт написания расширений для Unity.
-Умеет четко формулировать и выражать свои мысли.
Что мы предлагаем:
-Бонусы (profit share) в виде процента от прибыли совместно реализуемых проектов!
-Просторный, уютный офис, в частном здании на ул. Рубинштейна в 5 минутах от метро Достоевская/Владимирская (улица ресторанов в СПб);
-В офисе закрытая планировка. Предоставляется возможность выбрать удобную просторную комнату для спокойной работы.
-Рассматриваем релокацию специалистов из других городов
Оплачиваем релокацию до Санкт-Петербурга
-По желанию кандидата за счет компании предоставляем жилье от 1 до 2х месяцев на период прохождения испытательного срока (в 2х минутах ходьбы от офиса).
-Удобный, гибкий график работы с 11:00 до 20:00 (с доступом в офис 24/7), бесплатные чай, кофе, печеньки;
-Оформление по ТК РФ, официальная ЗП на карту два раза в месяц.
-Большая кухня и зона отдыха оборудованная TV, PS4, Nintendo switch, диванами и мягкими креслами.
Дополнительно:
-Творческая свобода и реализация.
-Возможность влиять на продукт.
-Работа над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
-Прозрачный менеджмент.
-Возможность получать регулярную конструктивную обратную связь от текущих Lead Unity Developer и Продюсера.
-Работа в дружной команде профессионалов с опытом работы в индустрии от 5 до 10 лет, реализовавших несколько десятков успешных проектов.
-Приветствуется креатив и полная самостоятельность, ориентирование на тренды и использование их в рамках проекта. Проект ведет -Продюсер c 10 летним опытом работы в индустрии, большой фанат игр и профессионал своего дела, готов помогать команде решать любые возникающие технические трудности, совместно находить пути решения.
Процесс отбора:
Собеседование проходит в 2 этапа.
1 этап тестовое задание,
2 этап собеседование с командой,
После выполнения тестового задания (5-7 рабочих дней), решение принимается в течение 5 рабочих дней.
В качестве портфолио приветствуется любой код в открытом доступе на GitHub.
Молодая команда, разрабатывающая медитативную приключенческую игру от третьего лица в поисках опытного специалиста по сборке проектов для мобильных платформ с выдающимся опытом...
Откликнуться